Klany

Każdy (za wyjątkiem łowców) należy do jakiegoś klanu. Istnieją po trzy dla każdej klasy. Choć jak wiadomo, assassyni, są wierni temu, kto zapłaci najwięcej, mają swoje klany. Tam wybierają sobie zadania i dostają zgodę na ich wykonanie.

Assassin

Ignis - wykonuje najwięcej zabójstw, należą do niego głównie osoby o agresywnym i wybuchowym temperamencie. Mają problemy z kooperacją

Aqua - najspokojniejszy z trzech klanów, często wykonuje zlecenia szlachciców. Jego członkowie specjalizują się z zabijaniu z dużej odległości. Średnio prawie połowę zadań wykonują w grupach.

Umbra - ten klan jest jednocześnie najbardziej skryty w cieniu, ale najbardziej o nim głośno. Członkowie tego klanu umieją zabić kogoś w środku miasta i nikt nie zwróci na to uwagi, są najlepiej zgrani zespołowo.

Mag

Ventus - członkowie tego klanu specjalizują się w magii wiatru i grawitacji. Są zwykle spokojni, ale również porywczy jak wiatr.

Vita - znają najbardziej skomplikowane zaklęcia, związane z magią życia. Ten klan w stu procentach podlega królowi. 

Damnum - najbardziej niezależny z trzech klanów. Wielu jego członków ma tragiczną przeszłość o której nie lubi mówić. Atmosfera w tamtejszej siedzibie jest raczej ponura.

Rycerz

Fortitudo - członkowie tego klanu nie ugną się przy żadnym zadaniu. Ta grupa składa się z najodważniejszych rycerzy, służą bogatym szlachcicom.

Verum - podlegają królowi, ponieważ członkowie tego klanu nigdy nie zdradzą swego przełożonego. Nie są jednak zaślepieni wiernością, mają rozum.

Proelium - osoby należące do tego klanu wyznają zasadę "Wygrać lub polec w walce". Nigdy nie uciekną z pola bitwy, a jeśli tak, natychmiastowo zostaną wydaleni z klanu i stracą swoje lenno.

Łucznik

Arrow - członków tego klanu bardzo trudno opisać, bo każdy jest zupełnie inny. To zlepek najprzeróżniejszych charakterów.

Arcus - osoby należące do tego klanu symbolizuje niezwykła inteligencja. Umieją wybrać najlepszą opcję z opcji, często nawet pod wpływem silnego stresu.

Eternity - ten klan zdecydowanie składa się z najbardziej szalonych łuczników. Wiele z nich ma tendencję do upijania się przez co pozostałe dwa klany, pogardzają nimi. Jednak gdy przychodzi co do czego, są w stanie walczyć do ostatniej kropli krwi.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz